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Si he llegado más lejos, es porque me subí a lomos de un gigante. Premios PlayStation Talents.

Parafraseando una frase que nos dijo Daniel Sánchez-Crespo, fundador del estudio de desarrollo de videojuegos Novarama, en el pasado capítulo 8 de Talento en Bruto, es como hemos decidido titular este capítulo 11.

Y es que con cada conversación que mantienen Sonia Herranz y Kiko Béjar cada semana con quienes han conseguido no sólo vivir de este sector, si no hacerlo de forma sobresaliente, descubrimos que se cumple en muchos de los casos.

Esta semana, Marcos Neila, co-fundador, Studio Manager y Game Artist del estudio Tessera Studios, que ganaron dos de las categorías de la III edición de los Premios PlayStation Talents, nos lo vuelve a corroborar.

Con motivo de la apertura del plazo de presentación de proyectos para la décima edición de estos premios, hemos querido saber de primera mano qué suponen para un estudio novel, y en esa charla, además, descubrimos la trayectoria de Tessera Studios, cómo ha sido el camino hasta llegar al punto en el que se encuentran, y también hablamos de sus proyectos actuales.

Claro que siendo ésta undécima edición de Talento en Bruto en formato apartados, es mucho más lo que vas a descubrir cuando le des al “play”

Breve guía de lo que vas a encontrar:

00:46 Abrimos haciendo una nueva recomendación de compañeros de podcast que centran parte o el total de sus contenidos a videojuegos desarrollados en España, y que no debes dejar de escuchar.

02:06 Sonia nos habla de la presentación del libro blanco de la accesibilidad en videojuegos.

04:46 Leonardo Gualda, una vez más comparte su preciada agenda de lanzamientos de videojuegos españoles.

Nos recuerda que el día que hemos estrenado este capítulo se ha puesto a la venta INNER ASHES, videojuego del que hemos hablado en entregas anteriores.

También nos habla de LAIKA: AGED THROUGH BLOOD, THE SPIRIT OF THE SAMURAI, BLASPHEMOUS 2 y remata hablándonos de todos los juegos que preparan, y presentaron recientemente, el estudio de Talavera de la Reina, Aeternum Game Studios

EDEN GENSIS, AETERNA SUMMUN, AETERNA NOCTIS VIRTUOSO Y AETERNA LUCIUS.

Y nos da la gran noticia de que ya puedes añadir a tu wishlist de Steam o PlayStation, KITTENGUMI, una novela visual dibujada a mano del estudio novel Guarida Games Studio 

12:03 Hablamos del Publisher y distribuidor de videojuegos Tesura Games, y las ediciones físicas que están lanzando. 

15:06 Paloma Aragón nos habla de las ventajas de la formación en desarrollo de videojuegos por cuenta ajena y la formación autodidacta.

23:09 Como te decíamos al comienzo de la descripción, justo en este punto es dónde comienza nuestra charla con Marcos Neila.

Queríamos hablar de la apertura de convocatoria de la décima edición de los Premios PlayStation Talents, a los que pueden optar los estudios de desarrollo nóveles españoles, y que mejor que hacerlo con quién un año se llevó dos de sus premios.

Te adelantamos que ésta es otra de esas charlas de Talento en Bruto, donde sólo podemos estar agradecidos a su protagonista por la generosidad que ha tenido a la hora de compartir sus vivencias y experiencia.

45:56 Hablamos de una nueva editora de videojuegos que nace en nuestro país, Artax Games.

Recuerda que, si quieres promocionar tu videojuego, dejarnos una opinión, consulta, recomendación o lo que quieras, puedes hacerlo con nota de voz de WhatsApp en el 6 49 20 40 44, o por email en cuentamos@talentoenbrutopodcast.com

Como siempre te decimos, si te gusta el capítulo cuando lo escuches, te agradeceremos que nos lo comentes, des un like y lo compartas.

Si lo haces, sabremos que somos almas gemelas que se han encontrado para estar juntas hasta el final de los tiempos.

… si no lo haces y nos mandas un jamón… también!

Talento en Bruto, una producción de Benditos Videojuegos Producciones, con la coproducción de EOVE Productora.


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